任务攻略:QQ幻想对魔神塔任务的分析  





 五一期间的活动“魔神塔”是官方出的比较成功的一个活动。下面来分析一下该活动的成功的地方。

  从打雪人开始,官方出的活动都是成功的,这一点不得不让人佩服。下面就来说说魔神塔的任务。

  很多玩家估计都已经60级很久了,想知道官方不开新等级吗?游戏里物价失调,官方为什么还没出新的措施来解决?什么时候开PK,这些问题都可以从魔神塔的任务里看出来。官方还根本没考虑到开新等级,调节物价,开PK等这些玩家最关心的问题。他们现在做的就是一拖在拖,等搞活动吸引不了人了,才来解决以上那几个问题。

  首先看魔神塔任务的奖励,奖励有名誉,金钱,经验,这说明官方已经了解到了游戏里满级玩家太多,如果只是奖励经验和金钱,估计参加的人会少一半以上,这样就达不到他们想要的效果。奖励金钱,也是考虑到玩家手上的金被吞得太厉害,已经没钱买点卡了,如果没人买点卡,那卖卡的人只能不断的降价,等降到一定程度后,就不会有人卖卡,没人卖卡,估计走的人就很难计算了。奖励经验,呵,有人落后了,这怎么行呀,我们的口号是不让一个人落后,给你经验,快点到60级吧,等级越高,你就越不会离开这个游戏了。

  接着是游戏的时间,之前我也说过,官方搞活动的时间比较喜欢挑在黄金时间,这样是有好处的,比如说活动时间在下午14点半到16点半,只要你参加活动,那你这个下午就不能做其他事了,定在19点半到21点半,也是要你除了游戏,什么事都不能做,因为他已经考虑到如果你做了其他事,比如上街啊,出去游玩啊什么的,就会影响到他的利益。所以在时间上他首先把玩家捆住,让你就一个心思呆在电脑前。当然他也考虑到活动的奖励要足够把人吸引住。魔神塔任务更加厉害,居然连玩家的休息时间都不放过,凌晨就去打活动,在家里还好说,活动结束了就可以睡觉了,在网吧呢,难道半夜2点半了你还能走出网吧?玩到半夜2点半,要休息够,起码要休息到早上11点才能有足够的睡眠。就算是五一,逼着玩家一天连续游戏6个小时以上,把玩家一天的时间都浪费在搞活动中,这就是你们标榜的绿色网游吗?

  然后是活动的过程,打魔神塔的任务估计大部分的玩家都体验过,等级一般的估计两个小时能打3回,60级有好武器的估计8次都能刷。但是有谁能站出来说打这个活动我很满意,让我得到了玩游戏的乐趣。有谁会这么认为吗?别的网络游戏搞的活动,都是充分考虑的活动的娱乐性。而打塔活动的娱乐性在哪?一遍又一遍的刷很好玩?连续两个小时一直不停的刷让人感到有趣?估计不会有人这么认为吧。就我个人而言,刷一次下来基本上手已经累了,眼睛也花了,头晕了,麻木的重复相同的操作让人觉得枯燥无味,就想睡觉。如果不是奖励诱人,谁愿意受这个苦,这样就有一个问题了,既然玩游戏是为了娱乐,干嘛官方老是弄一些让玩家受累的活动?

  最后做个总结,这个活动是成功的,这一点不要去否认,到活动地点看看就知道了,活动的成功让官方肯定了自己的观点,就是活动万能,只要一搞活动,玩家就会马上聚集起来,只要玩家对活动有热情,就不需要在去考虑什么新场景的开发,新怪物的造型,PK的开放等这些棘手的问题。

  总的来说,魔神塔任务是一个乏味、让人身心疲惫的任务,五一本来是放松的时间,把自己捆在游戏里去受累,何必呢。本来玩游戏就是为了放松,缓解生活中的压力,但是把自己捆在了游戏中,就变成游戏的傀儡了,那个时候不是人在玩游戏,而是游戏在玩人。

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