道具装备:金秋版VS公测版——装备的变革  





我在这里发过一个类似的帖子,但是因为写得太长了,大家可能没仔细看,我写得也有点匆忙。。思路不是太清晰。。在这个帖子里整理一下。。大家看过要顶哦,好东西大家共分享,没人顶的话,很快就沉了

金秋版计算公式:

法杖(以42级+6的3孔神翼杖为例3孔卡片为25%27%28%魔攻卡):
          
魔攻:51(白装备魔攻)+51*60%=81.6(加工后显示为81)
          
装备后提升:81+81*60%=129(这个是作为基数的魔攻值,80%的魔攻加成是
          
对所有的基数魔攻总值进行加成的)
  
戒指(以42级+6的蓝宝石为例):
          
魔攻:11(白装备)+6(每加工一级多一点,这是金秋版改版前的计算方
          
法,但是金秋版依然延续了这一点)=17(加工后显示)
          
装备后提升:17+60=77(事实上每加工一级提升的不是10%,而是10点)
      
(另:+6铜戒指魔攻为2+6+60=68)
  
项链(以6级+6铁项链为例,因为这个本身没有魔攻,几级的都一样):
         
装备后提升:60
          
魔防:2+6=8
          
装备后提升:8
  
鞋子:每加工一级获得10点防御
  
手套:每加工一级获得10点命中,10%攻击速度加快
  
衣服:每加工一级获得10点防御,10点魔防
  
背包:每加工一级获得15点负重
  
关于面具和帽子,我没有研究,所以具体不太清楚。。大体上应该是
  
帽子:加工一级获得10防,10魔防
  
面具:可能是10命中,10魔防吧

至此,我想说的是法师的魔攻:
        
如果一个法师穿上以上的杖,戒指,项链,另加一套没加工过的59%魔攻套装(帽子,面具,衣
          
服,鞋子,背包, 手套)那么一个45级法师(智慧145,精神191——本身魔攻72)
        
他的魔攻总数应该为:(72+129+77+48)*(1+59%*6+80%)=326*5.34=1740

公测版计算公式:
  
首先说明一点,公测版装备的属性加成,只对具有这个属性的装备本身进行加成,不像金秋版对整体进行加成,下面来具体说明一下:

  
法杖(以42级+6的3孔神翼杖为例3孔卡片为25%27%28%魔攻卡):
          
魔攻:51(白装备魔攻)+51*60%=81.6(加工后显示为81)
          
装备后提升:81+81*80%=145
  
戒指(以42级+6的蓝宝石为例):
          
魔攻:11(白装备)+11*60%=17.6(加工后显示为17)
          
装备后提升:17
      
(另:6级+6的铜戒指魔攻为:2+2*60%=3.2(显示为3))
  
项链(以+6铁项链为例,加工项链只会对魔防进行加成了,不再有魔攻增加):
          
魔防:2(白装备魔防)+2*60%=3.2(加工后显示为3)
          
装备后提升:3
      
(以+6的44级水晶项链为例)魔防:11+11*60%=17.6(加工后显示为17)
          
装备后提升:17
  
鞋子:每加工一级获得10%防御(可能隐含有10%移动速度增加,目前还不清楚)
  
手套:每加工一级获得10%命中,10%攻击速度加快
  
衣服:每加工一级获得10%防御,10%魔防(因为法师的衣服有魔攻的,是否有魔攻加成却
          
不清楚,因为我手边没有加工过的法师衣服。。。)
  
背包:每加工一级获得10%负重(或者防御,因为背包有些是加负重的,有些是加防御的)
  
帽子:每加工一级获得10%防御(药师和术士(也就是法师)的帽子因为有魔防,
          
加工后也会获得魔防加成)
  
面具:每加工一级获得10%魔防,10%命中 
  
那么一个45级法师穿上金秋版的同样装备后,魔攻值为:
     
72+145+17+48=282      

当然,这个法师这个时候可以换一套更好的装备。。。
大体上资料就是这么多了,另附我发的未整理篇的地址,里面有一些想法,希望大家去看看。。

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