道具装备:关于装备价格的定制(护具篇)  





   护具价格定制就比较麻烦了,但是基本上还是遵循属性兑换为基本点的方法,只不过护具加的一般比较少,像+5力量,+5敏捷的就属于极品属性的了,而且为了穿装备和拿武器,直接为基本点的应该在价格上比属性折算的要高,比如说+2敏捷的手和+1防御的手,+1防御的折算过去也是两点敏捷,但是价格差了很多。

    我认为的护具的一点直接基本点价格应该为20Y,敏捷、体质、精神的因为不少人偷点穿装备,所以还要略为贵点。而折算属性的如命中、防御、生命等则要打5折,只能算10Y,而且像+魔防+法力的还要再降,只能算8Y,所以一件紫色的+5敏捷+20魔防+20血的卖商店价格5Y的帽子的正确定价应该为5Y  +  (敏捷的5*20)  +  (魔防折算为精神的4*10)  +  (血折算为体质的2*10) =最终价格165Y

    目前为止一些加+失明抗性+冰冻抗性+衰弱抗性+昏迷抗性的属性的价格还不是很明确,主要大家现在打得怪魔法攻击的较少,所以一般加此类抗性的护具的价格一般上不去,每1%大概折算为5Y。

    最近市场上炒得火热的+负重的装备,我个人认为每+100负重对应为20Y,而像背包又要更加贵点,因为随着等级的上升,其他装备换的都比较快,唯独背包不会,所以一个好属性的背包价格又要比其他护具高上1.5到2倍的价钱。而且跟武器类似,所有的价格也需要根据目前市场需求等级来定,20左右的可以保持100%,10级左右的缩小为50%,30级的增大为200%。

    最后就是奉劝那些卖白装备的人:第一,20级以上的除了衣服和背包其他请直接送商店吧,没有人会买。第二,不要再卖白装备还喊着什么出售极品,浪费他人的时间。

    好了,大体上就说这么多了,下次再写下宠物和卡片篇,主要现在这方面的市场还比较弱,很少人问津,而宠物技能的选择又十分的盲目。

    我是河北区的流风潇潇,希望能结识更多的游戏里的朋友:)

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